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Teilabschnitte #2
9
Teil 2 Kombination
Die zweite Kurve des "Geschlängels" hat einen etwas engeren Radius als die ersten. Hier ist der Ausgang der Kurve entscheidend um eine saubere Linie für die 3te Kurve der Kombination zu erwischen.
10
Teil 3 Kombination
Die dritte Kurve des ?Geschlängels? ist die engste der drei Kurven. Das wichtigste an dieser Kurve ist so viel Geschwindigkeit wie möglich auf die Linkskurve 5 mitzunehmen
11
Linkskurve 5
In dieser leichten Linkskurve wird weiter Geschwindigkeit für die letzte Kurve genommen. Auf die schnellste Linie dieser Kurve wird meist verzichtet um die folgende Rechtskurve auf Start und Ziel möglichst links anzufahren.
12
Die Letzte Kurve
Die letzte Kurve in die Zielgerade ist ausschlaggebend für die Endgeschwindigkeit am Ende der Gerade. Je mehr Geschwindigkeit aus dieser Kurve mit auf die Gerade genommen werden kann, desto schneller ist die Höchstgeschwindigkeit am Bremspunkt in Rechtskurve 2. Aufgrund der Länge der Geraden kann schnell viel Zeit für die Runde verloren gehen.










































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Teil 2 Kombination
Die zweite Kurve des "Geschlängels" hat einen etwas engeren Radius als die ersten. Hier ist der Ausgang der Kurve entscheidend um eine saubere Linie für die 3te Kurve der Kombination zu erwischen.
10
Teil 3 Kombination
Die dritte Kurve des ?Geschlängels? ist die engste der drei Kurven. Das wichtigste an dieser Kurve ist so viel Geschwindigkeit wie möglich auf die Linkskurve 5 mitzunehmen
11
Linkskurve 5
In dieser leichten Linkskurve wird weiter Geschwindigkeit für die letzte Kurve genommen. Auf die schnellste Linie dieser Kurve wird meist verzichtet um die folgende Rechtskurve auf Start und Ziel möglichst links anzufahren.
12
Die Letzte Kurve
Die letzte Kurve in die Zielgerade ist ausschlaggebend für die Endgeschwindigkeit am Ende der Gerade. Je mehr Geschwindigkeit aus dieser Kurve mit auf die Gerade genommen werden kann, desto schneller ist die Höchstgeschwindigkeit am Bremspunkt in Rechtskurve 2. Aufgrund der Länge der Geraden kann schnell viel Zeit für die Runde verloren gehen.